सिम्युलेटर और एमुलेटर के बीच अंतर

यदि आपकी पहली भाषा अंग्रेजी नहीं है, तो शर्तें भ्रामक हो सकती हैं। यहां तक ​​कि अगर आप अंग्रेजी हैं और शर्तों को नहीं जानते हैं, तो आप भ्रमित हो सकते हैं। आइए शर्तों के बीच अंतर को देखें। शायद हम आपको स्पष्ट कर सकते हैं।

सवाल

यह सवाल पहले स्टैकओवरफ्लो में पूछा गया था। एक उपयोगी उपयोगकर्ता ने निम्नलिखित सुझाव दिया: “अनुकरण एक मौजूदा उद्देश्य के अनुकूल बाहरी अवलोकन योग्य व्यवहार की नकल करने की प्रक्रिया है। अनुकरण तंत्र की आंतरिक स्थिति जरूरी नहीं कि वह जिस लक्ष्य की नकल करती है उसकी आंतरिक स्थिति को प्रतिबिंबित करे। दूसरी ओर, सिमुलेशन में लक्ष्य की अंतर्निहित स्थिति को मॉडलिंग करना शामिल है। एक अच्छे सिमुलेशन का अंतिम परिणाम यह है कि सिमुलेशन मॉडल उस लक्ष्य का अनुकरण करता है जो वह अनुकरण करता है। “क्या आप अभी भी खोए हुए हैं? मैं तुम्हें दोष नहीं देता। आइए देखते हैं।

एक सिम्युलेटर क्या है?

उपर्युक्त उत्तर इसे बहुत अच्छी तरह से समझाता है। एक सिम्युलेटर एक सॉफ्टवेयर विभाजन है जो वास्तविक जीवन से आभासी वातावरण में कुछ स्थानांतरित करता है। संक्षेप में, यह है जब आप एक सिम्युलेटर के बारे में सोचते हैं, तो वीडियो गेम के बारे में सोचें। SimCity एक सिटी बिल्डिंग सिम्युलेटर है। आपको अपने स्वयं के आभासी शहरों का निर्माण करना होगा, लेकिन वास्तविक जटिलताओं के बिना। यदि आप इसे जलाना चुनते हैं, तो इसका कोई परिणाम नहीं होगा - इसके पुनर्निर्माण के अलावा। उड़ान सिम्युलेटर एक और उदाहरण है। मानो कोई असली विमान उड़ा रहा हो। हालांकि, यदि आप एक असंभव विमान के साथ उड़ान भरने का फैसला करते हैं, तो विमान इसे ले जा सकता है। अनुकरण का दूसरा रूप युद्ध खेल है। उदाहरण के लिए, एक लेजर टैग या पेंटबॉल। आप असली लड़ाई के माहौल की नकल कर रहे हैं। लेकिन जब आप हिट करते हैं, तो आप खतरे में नहीं हैं।

सिम्युलेटर और एमुलेटर -1 के बीच अंतर

एमुलेटर क्या है?

एमुलेटर का मतलब है वास्तविक दुनिया में कुछ कॉपी करना। उदाहरण के लिए, MAME का उद्देश्य वास्तविक दुनिया की तरह आर्केड गेम की नकल करना है। आपको अपने पीसी पर इन खेलों को खेलना होगा क्योंकि वे सालों पहले आर्केड मशीनों, बग्स और सभी में मौजूद थे। कुछ एमुलेटरों को अपने वास्तविक दुनिया के समकक्षों पर लाभ होता है। उदाहरण के लिए EPSXE को लें। यह एक एमुलेटर है जो पहले PlayStation को कॉपी करने का काम करता है। इस एमुलेटर का मुख्य लाभ यह है कि आप समय को गति देते हैं; इस लंबे आरपीजी समतल करना थोड़ा आसान है। लेकिन चेतावनी दी है, यदि आप एक एमुलेटर का उपयोग करना चुनते हैं, तो आपके पास उस सिस्टम का मूल होना चाहिए जो आप नकल कर रहे हैं। इस नियम को तोड़ना आपको बहुत परेशानी में डाल सकता है। अगर आज समुद्री डकैती इतनी बड़ी है, तो हम में से प्रत्येक इसे रोकने के लिए अपना कर्तव्य निभाएंगे। गेम डेवलपर बहुत सारे पैसे खर्च करते हैं जिससे हम सभी प्यार करते हैं। अगर हम उन्हें खरीदना बंद कर देते हैं, तो वे ऐसा करना बंद कर देंगे। क्या यह सच है? हाँ! बस इतना ही। एमुलेटर पूरी तरह से सब कुछ कॉपी करता है, और सिम्युलेटर कुछ की स्थिति की प्रतिलिपि बनाता है। वास्तव में दोनों की तुलना नहीं की जा सकती। वे समान हो सकते हैं, लेकिन उनका उपयोग अलग है। वे विभिन्न उद्देश्यों की पूर्ति करते हैं और विभिन्न लक्ष्यों का पीछा करते हैं। मैं खेलों में उदाहरणों का उपयोग करता हूं क्योंकि मैं इसे सबसे अच्छा जानता हूं। यदि आप अधिक उदाहरण जानते हैं या अन्य क्षेत्रों में एमुलेटर और सिमुलेटर का उपयोग करते हैं, तो हमें बताएं! हम टिप्पणियों में इसके बारे में सुनना पसंद करेंगे।

निष्कर्ष

प्रतिक्रिया दें संदर्भ

  • https://stackoverflow.com/questions/1584617/simulator-or-emulator-what-is-the-difference
  • https://commons.wikimedia.org/wiki/Fayl:Full_Flight_Simulator_(5573438825).jpg
  • https://programbytes48k.wordpress.com/2010/12/18/emuladores-de-playstation/